Розробники Half-Life не вірили, що зможуть зробити все, що наобіцяв гравцям Гейб Ньюелл
Розробники Half-Life не вірили, що зможуть зробити все, що наобіцяв гравцям Гейб Ньюелл

Розробники Half-Life не вірили, що зможуть зробити все, що наобіцяв гравцям Гейб Ньюелл

Коли Half-Life була презентована у 1998 році, здавалося, що її успіх неминучий. Однак всередині Valve далеко не всі були впевнені, що зможуть виправдати очікування гравців, які їм подарував Гейб Ньюелл.

На GDC 2025 колишня директорка з маркетингу Valve Моніка Гаррінгтон розповіла, як створювалася гра. Після вражаючого демо на E3 1998 проєкт отримав нагороду "Найкраща екшен-гра", але замість радості це викликало тривогу в деяких розробників: "Після заходу один із ключових працівників підійшов до мене і сказав, що Гейб пообіцяв те, чого ми ніколи не зможемо зробити".

Демо дійсно було вражаючим для 1998 року, і воно відразу ж стало культовим. Але попри побоювання, розробники помилялися:

"Усе, що Гейб обіцяв, у підсумку вдалося реалізувати. Вони просто ще не знали, що зможуть це зробити".

Як відомо, Half-Life повністю виправдала очікування, ставши комерційним хітом і зібравши безліч нагород "Гра року".

Джерело матеріала
loader