Бывший ведущий дизайнер мультиплеера Halo: Infinite Эндрю Уиттс, покинувший 343 Industries в марте прошлого года после более трех лет работы, сообщил о продолжении карьеры на новом месте.
Разработчик устроился в Bungie, где занял позицию директора по дизайну геймплея мультиплеерного шутера Marathon, анонсированного в мае на PlayStation Showcase для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Уиттс отметил, что отработал в студии первую неделю. Его отлично приняли и он очень рад находится в новой талантливой команде.
Ранее Уиттс также успел поработать в Ubisoft в качестве геймдизайнера Rainbow Six: Siege.
: .