/https%3A%2F%2Fs3.eu-central-1.amazonaws.com%2Fmedia.my.ua%2Ffeed%2F118%2F285653ee0ef533e8b3a6923d2881377f.jpg)
Bethesda: Starfield создана в стиле NASA-Punk - реалистичной научной фантастики
Bethesda Game Studios обозначила стиль космической ролевой игры Starfield как NASA-Punk.
В интервью Xbox Wire ведущий художник Иштван Пели рассказал, что этот термин команда придумала для обозначения реалистичной научно-фанастической основы игры.
"На раннем этапе проекта, когда мы пытались определить общую эстетику игры, мы придумали термин "NASA-Punk" для обозначения научно-фантастической вселенной, которая будет немного более приземленной и правдоподобной", - рассказал Xbox Wire ведущий художник Starfield Иштван Пели.
"Мы хотели показать очень реалистичный взгляд.
Вы можете провести черту от современных космических технологий и предсказать, какими они будут в будущем, чтобы это было правдоподобно и понятно".
По словам ведущего аниматора Starfield Рика Висенса, придумывание термина NASA-Punk стало переломным моментом в начале создания проекта.
"Что действительно интересно, так это то, насколько мы все уцепились за эту концепцию.
Когда говорилось "NASA-Punk", команда художников могла сразу же взять эти два слова и заставить их работать.
Это был идеальный термин для нашего художественного направления и того, чтобы держать всех в одном потоке и работать в едином стиле".
Starfield выходит 11 ноября только на Xbox Series X|S и PC.

