Канал El.
DeBits выпустил видео с техническим анализом ролевого экшена Horizon: Forbidden West, где сравнивается графика и производительность игры на PS4, PS4 Pro и PS5.
Разрешение и частота кадров:.
Station 4 — 1080p / 30 FPS.
Station 4 Pro — 1800p / 30 FPS.
Station 5 — 2160p / 30 FPS или 1800p / 60 FPS.
Результаты тестирования:.
Сравнение всех версий проводилось с установленным патчем первого дня;.
В режиме разрешения на PS5 используется темпоральная реконструкция изображения до 2160p, которая добавляет больше резкости и убирает лесенки по краям объектов;.
Режим производительности на PS5 достигает разрешения 1800p, но визуально разница кажется больше из-за упомянутой выше техники;.
Общая геометрия на PS5 более качественная, что можно легко заметить по скалам или деревьям.
Этим, помимо прочего, объясняется больший размер игры на новой консоли Sony;.
В некоторых местах на PS5 наблюдается более высокая плотность растительности.
Взаимодействовать с ней Элой может на любой из платформ;.
Общее качество текстур лучше на PS5, хотя особой разницы в этом плане нет;.
Отражения в режиме разрешения на PS5 значительно лучше, чем в режиме производительности.
В последнем случае их качество сопоставимо с версией для PS4;.
В игре не используется трассировка лучей;.
Частицы — один из элементов, который больше всего различается между версиями, особенно в местах с затронутой чумой растительностью.
На PS4 и PS4 Pro частиц мало, а режим производительности на PS5 снижает их качество;.
Во время игрового процесса частота кадров практически идеальна.
На PS4 встречаются небольшие проблемы с подтормаживаниями, но ничего критичного;.
На всех платформах присутствует падение фреймрейта в катсценах;.
Дальность прорисовки и анизотропная фильтрация лучше на PS5.
Режим производительности также жертвует этими параметрами;.
Загрузки на PS5 в семь раз быстрее, чем на PS4;.
Качество рендеринга воды на PS5 лучше, но и в случае c PS4-версией ее уровень достаточно хороший;.
На PS5 добавлены дополнительные тени к различным объектам (особенно к растительности), да и в целом они выглядят здесь более реалистично.
Ночное небо на PS5 также имеет больше звезд и световых эффектов.
В заключении El.
DeBits отмечает, что Horizon: Forbidden West — это игра, разработанная прежде всего для PS4, что гарантирует отличную производительность на этой консоли.
Тем не менее, улучшения, внесенные в PS5-версию, обеспечивают превосходное качество картинки, делая разницу в графике более значительной, чем в других кроссген-играх.
Поскольку проект создавался с учетом 30 кадров в секунду, автор канала советует играть на PS5 в режиме разрешения, визуальные преимущества которого стоят того, чтобы пожертвовать дополнительной плавностью.
Ролик от IGN с отдельным сравнением игры на базовой Play.
Station 4 и Play.
Station 5:.