Системные требования к видеоиграм растут с каждым годом, а маркетологи только подливают масла в огонь, чтобы мотивировать геймеров обновить свой компьютер. В этой статье разберемся сколько на самом деле нужно памяти видеокарте в 2024 году. Учтем современные ААА игрушки, популярные онлайн проекты и бессмертные хиты, которые до сих пор активно играют. Будем ссылаться на реальные результаты тестирования в обзорах ITC и составим сравнительные диаграммы.
Содержание
- 1 Коротко о VRAM и искусственном хайпе на большие объемы
- 2 Игры, в которые играют миллионы
-
3 Сколько видеопамяти нужно для современных видеоигр?
- 3.1 Full HD 1920×1080 6-8 ГБ
- 3.2 Quad HD 2560×1440 8-12 ГБ
- 3.3 Ultra HD 3840×2160 12-16 ГБ
- 3.4 Multiple x3 Ultra HD 3840×2160, 8K 7680×4320 20-24 ГБ
- 4 Выводы и рекомендации
Коротко о VRAM и искусственном хайпе на большие объемы
VRAM (видеопамять) распаяна на плате графического ускорителя и используется для хранения текстур, шейдеров, полигонов и всех остальных данных в игре и не только. Любая программа на компьютере потребляет как оперативную, так и видеопамять. Даже, отображение графического интерфейса на рабочем столе также нуждается в VRAM.
В отличие от оперативной памяти видеопамять имеет более высокую пропускную способность, но ее объем не получится просто так увеличить, добавляя новые планки. Чипы памяти распаяны на самой видеокарте, поэтому об апгрейде можно забыть.
Это заставляет выбирать видеокарту осторожнее, а многие новички после просмотра «страшилок на YouTube» начинают сомневаться хватит ли им видеопамяти. Хитрые видеоблогеры помогают производителям активнее продавать видеокарты, поэтому рассказывают бред в стиле: «8 ГБ видеокарты мертвы, не покупайте их в 2024 году!».
Это лишь попытка поймать хайп среди немаленькой аудитории компьютерных энтузиастов, которая не имеет ничего общего с реальностью. В реальных тестовых условиях, как оказывается, можно комфортно играть с 8, 6, 4 или даже 2 ГБ буфером видеопамяти, но обо всем по порядку.
В этой статье развеиваем мифы, ссылаясь на наши собственные редакционные обзоры современных видеокарт, а в конце материала дадим ответ на вопросы: «Сколько на самом деле нужно памяти вашей видеокарте в 2024 году?».
Игры, в которые играют миллионы
Большой буфер видеопамяти способен вместить текстуры высшего качества, хотя далеко не все видеоигры требуют много VRAM. Большинство пользователей сталкиваются с ситуацией, когда упираются в возможности чипа GPU, процессора, а не памяти видеокарты. Например, модель AMD Radeon RX 580 8 ГБ легко вмещает качественные текстуры современных видеоигр в своем буфере, но Alan Wake 2 работает в режиме «слайд шоу».
Если коротко, то компьютерные видеоигры грубо можно разделить на две категории:
- ААА игрушки (обычно однопользовательские) с высокими системными требованиями и роскошной графикой;
- Онлайн игры киберспортивного характера с низкими системными требованиями и более простой графикой.
Если в первой категории видеокарта имеет большое значение, то для самых популярных видеоигр, которые играют в сотни (или тысячи) раз больше, чем ААА, достаточно самого простого графического ускорителя бюджетного класса. Условно говоря 7-10 летняя видеокарта с 2-4 ГБ видеопамяти все еще актуальна для подавляющего большинства видеоигр из топ чарта Steam.
Давайте рассмотрим несколько примеров из обзора относительно современной Asus Dual Radeon RX 6400. На данный момент это самая слабая актуальная видеокарта AMD с 4 ГБ видеопамяти, но и ее достаточно для комфортной игры в разрешающей способности Full HD если речь идет о киберспортивных видеоиграх.
Условные обозначения:
- COMP — киберспортивные настройки графики;
- LOW — низкие настройки графики;
- MED — средние настройки графики;
В игре (второй по популярности в Steam) DOTA 2 с монитором 1920x1080p и в паре с процессором AMD Ryzen 9 7900 получаем 170-240 FPS, в зависимости от сцены. Загруженность видеокарты не полная, как и буфера VRAM. В среднем требуется 2000-3000 МБ видеопамяти.
Fortnite потребуется чуть больше, чем 2000 МБ VRAM. В некоторых сценах это значение может доходить до 3000 МБ, но не более. Настройки графики, естественно, минимальные с высокими текстурами, ведь Ultra графика в подобных играх лишь мешает побеждать противников.
Еще одна популярная забава Rocket League также совсем не требовательна к видеопамяти — достаточно 2500-3000 МБ для комфортной игры в Full HD.
В Apex Legends требования значительно выше, поэтому с 4 ГБ RX 6400 не получится поставить максимальные текстуры. Все параметры графики на минимум, а текстуры средние и получаем почти полную загрузку буфера 3800-3900 МБ.
Для комфортной игры лучше выставить текстуры самого плохого качества, ведь из-за этого могут быть микрофризы. Когда не хватает VRAM, картинка теряет плавность. Это хорошо видно на снимке экрана, где иногда проскакивают пики в графике времени кадра.
Итак, если хочется смотреть на текстуры высокого качества и получить идеально плавную картинку, для Apex Legends нужно видеокарту хотя бы на 6-8 ГБ VRAM. С киберспортивными забавами вроде бы все понятно — низкие требования к видеокарте и полная зависимость от процессора, но как быть с ААА играми?
RX 6400 все еще достаточно для многих ААА игр, но только хорошо оптимизированных (Starfield поставит на колени эту видеокарту). Качественные игры Forza Horizon 5, Red Dead Redemption 2 и Cyberpunk 2077 не требуют много VRAM, поэтому играть можно и с 4 ГБ буфера у Full HD.
То есть 4 ГБ по состоянию на 2024 для универсального геймера это абсолютный минимум, если хочется играть современные (хорошо оптимизированные) консольные ААА видеоигры, а не только киберспортивные проекты. Конечно, речь идет только о Full HD, не более.
Можно кратко подвести выводы для любителей популярных онлайн игр, которые держат чуть ли не всю аудиторию ПК геймеров:
Если вас интересуют популярные онлайн видеоигры, такие как World of Wacraft, Dota 2, Couter Strike 2, League of Legends, Valorant, Fortnite, Rocket League, Minecraft, Roblox, то 4 ГБ видеопамяти хватает с головой (RX 6400, RX 6500 XT, GTX 1050 Ti, GTX 1650), а иногда и 2 ГБ (условная GTX 1050) в 2024 году.
Также любителям таких игр стоит обратить внимание на APU от AMD. Самыми лучшими на данный момент считаются AMD Ryzen 5 8600G и Ryzen 7 8700G,обзоры на которые делали недавно. В таком случае объем видеопамяти будет зависеть от объема ПЗУ, поэтому для интегрированных решений лучше брать оперативки с запасом, чтобы ставить текстуры высокого качества.
Сколько видеопамяти нужно для современных видеоигр?
Перед тем, как пройдемся по протестированным видеокартам, напомним о важном моменте. Не обязательно гнаться за максимальной графикой, скупая лишь топовую начинку. Качество картинки на экране монитора почти никак не влияет на получение удовольствия от игры.
Об этом подробно говорили в редакционных аналитических статьях:
Ультра графика в играх — деньги на ветер? Разбираемся действительно ли максимальные ультра настройки стоят своего
Красивая графика никому не нужна: почему никто не играет в ААА проекты?
Бенчмарки вместо игр, или как выйти из компьютерного рабства: почему ПК несчастливая платформа
Как и оперативной памяти, видеопамяти «много не бывает», но есть разумный предел для покупки. Разберемся в этом, анализируя различные видеоигры в разрешении 1080p, 1440p, 2160p.
Для анализа требовательных AAA брали данные из обзоров этих видеокарт:
- Nvidia GeForce GTX 1660 Super 6 ГБ;
- Nvidia GeForce RTX 4060 8 ГБ;
- Nvidia GeForce RTX 4070 12 ГБ;
- Nvidia GeForce RTX 4080 Super 16 ГБ;
- Nvidia GeForce RTX 4090 24 ГБ;
- AMD Radeon RX 7600 8 ГБ;
- AMD Radeon RX 7700 XT 12 ГБ;
- AMD Radeon RX 6950 XT 16 ГБ;
- AMD Radeon RX 7900 XT 24 ГБ;
Условные обозначения на диаграммах:
- COMP – киберспортивные настройки графики;
- LOW –низкие настройки графики;
- MED – средние настройки графики;
- HIGH – высокие настройки графики;
- ULTRA – максимальные настройки графики;
- RT/PT – трассировка лучей Ray Tracing и Path Tracing;
- DQ/B/P – DLSS Quality, Balance, Performance;
- FSQ/B/P – FSR Quality, Balance, Performance;
- FG – генерация кадров Frame Generation;
Full HD 1920×1080 6-8 ГБ
С Full HD играет большинство геймеров, согласно статистике Steam, поэтому это до сих пор главное разрешение 2024 года. Для такого разрешения условной GTX 1660 Super вроде бы хватает для большинства видеоигр, если не брать во внимание самые требовательные хиты. Если 6 ГБ памяти не будет хватать, то просто опускаемся к среднему или низкому профилю графических настроек.
Видеокарта RTX 4060 поддерживает генерацию кадров и здесь становится интереснее. Технология на самом деле замечательная, стоит внимания, но Frame Generation требует больше памяти. Именно поэтому часто в играх можно увидеть потребление 6000-7500 МБ если включить эту технологию.
В отдельных случаях видеопамяти для генератора кадров не будет хватать, следствием чего станут фризы. В таких ситуациях (редких) лучше выключить FG и играть с «честным» FPS. Так же трассировка лучей потребляет дополнительные мегабайты VRAM, но еще больше Ray Tracing «поедает» частоту кадров.
Интересный факт: видеокарты Nvidia для обработки идентичных сцен в большинстве игр потребляют меньше VRAM, чем конкуренты AMD. Это отражается на плавности картинки. Например, RTX 4060 комфортно себя чувствует там, где в RX 7600 начинаются предупреждения о дефиците памяти (Forza Horizon 5).
Современные видеокарты, которые подходят для Full HD: RTX 4060 Ti, RTX 4060, RX 7600 XT, RX 7600, а также десятки моделей прошлых поколений Nvidia RTX 2000, RTX 3000 и AMD RX 6000, RX 5000.
Quad HD 2560×1440 8-12 ГБ
Оказывается, что так называемых «Full HD» видеокарт достаточно для Quad HD мониторов, особенно с использованием апскейлов AMD FSR, Nvidia DLSS, Intel XeSS. Проанализируем потребление видеопамяти при этом разрешении на примере видеокарт разного класса.
В среднем для типичной ААА игры при разрешении 2560x1440p требуется от 6000 до 8000 МБ видеопамяти, но с использованием трассировки лучей или технологии генерации кадров этот показатель может вырастать до 10+ ГБ.
То есть видеокарты с буфером 12 ГБ являются золотой серединой и максимально сбалансированным решением по состоянию на 2024 год. К таковым относим и более старые решения прошлых поколений: RTX 3080, RTX 3080 Ti, RX 6700, RX 6700 XT.
Не стоит пренебрегать сглаживанием DLSS/FSR, которое в некоторых играх работает очень хорошо. Например, в Call of Duty Warzone с апскейлом четкость лишь возрастает, как и FPS. Для Quad HD мониторов можно уверенно выставлять пресет Quality, а приятным бонусом будет меньшее потребление VRAM.
Современные видеокарты, которые подходят для Quad HD 2K: RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Super, RTX 4070, RTX 4060 Ti, RTX 4060, RX 7800 XT, RX 7700 XT, RX 7600 XT, RX 7600.
Ultra HD 3840×2160 12-16 ГБ
Как видно из статистики, для 90% игр хватает 8-10 ГБ и то при очень высоком разрешении и максимальных настройках графики. Фактически 16 ГБ по состоянию на 2024 год – это «4K Ultra HD Overkill» с запасом на будущее (а также с запасом для плохо оптимизированных, некачественно сделанных игр), не говоря уже о AMD Radeon RX 7900 XT 20 ГБ, AMD Radeon RX 7900 XTX 24 ГБ и Nvidia RTX 4090 24 ГБ.
Конечно, найдется несколько видеоигр, которые с условной RX 7900 XTX берут больше 16 ГБ в 4K, но, во-первых, их очень мало, а во-вторых, это потребление ничего не значит. Например, Diablo IV славится своим аппетитом к VRAM, но при этом стабильно работает с видеокартами на 8 ГБ, 12 ГБ, 16 ГБ.
Также не забываем, что ультра настройки в ААА играх нужны лишь для продавцов видеокарт, а не игроков, ведь для получения удовольствия от игры не обязательно упорно выкручивать все ползунки графики на максимум.
Современные видеокарты, которые подходят для Ultra HD 4K: RTX 4090, RTX 4080, RTX 4080, RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Super, RTX 4070, RX 7900 XTX, RX 7900 XT, RX 7900 GRE, RX 7800 XT, RX 7700 XT.
Multiple x3 Ultra HD 3840×2160, 8K 7680×4320 20-24 ГБ
Хоть эпоха массового 4K еще не наступила, но в магазинах уже можно найти 8K телевизоры. Для разрешения 7680×4320 пикселей нужно значительно больше видеопамяти, поэтому это именно тот случай, когда может пригодиться 20-24 ГБ VRAM.
Некоторые назовут это расточительством, но если видеокарта способна запускать ААА игры в разрешении 7680×4320 на 100 дюймовом экране с приятной частотой кадров, то почему бы и нет? Для 8K огромный буфер с 24 гигабайтами VRAM не будет лишним, хотя для 4K является однозначно избыточным.
Еще одним сценарием полной утилизации является 16, 20 или 24 ГБ видеопамяти есть игровые системы с несколькими мониторами. Таким фетишем любят заниматься любители автомобильных симуляторов или фанаты Microsoft Flight Simulator 2020.
Три Ultra HD 4K монитора однозначно увеличат потребление видеопамяти, ведь разрешение станет 11520х2160р. С тремя Super Wide Quad HD мониторами (10320x1440p) чипа GPU также будет непросто.
Современные видеокарты, которые подходят для Ultra HD 8K или систем с несколькими мониторами: RTX 4090, RTX 4080 Super, RTX 4080, RX 7900 XTX, RX 7900 XT.
Выводы и рекомендации
Много видеопамяти это хорошо, но гнаться за этим параметром точно не стоит. Есть куда более важные характеристики, такие как скорость чипа GPU, пропускная способность памяти, энергопотребление, аппаратная поддержка уникальных технологий, уровень шума, физические габариты и т.д., которые имеют более высокий приоритет, чем сам объем буфера.
Итак, кратко можно подытожить оптимальные, рекомендуемые объемы для различных мониторов:
- Full HD (киберспорт) 2-8 ГБ;
- Full HD 6-8 ГБ;
- Quad HD (2K) 8-12 ГБ;
- Ultra HD (4K) 10-16 ГБ;
- Super/Ultra Wide 4K/8K 16-24 ГБ;
Для комфортной игры в киберспортивные видеоигры (не все, но большинство) с головой хватает 4 ГБ видеопамяти, а также для большинства ААА игр до 2020 года выпуска на средне-высоких настройках графики, иногда с низкими текстурами.
Для любителей ААА видеоигр 6 ГБ все еще достаточно с некоторыми компромиссами в самых требовательных проектах, если геймер играет за 1080p монитором, но покупать новую видеокарту с таким объемом в 2024 году точно не стоит.
Оптимальным выбором для владельцев Full HD мониторов является объем 8 ГБ, с которым также можно играть и в Quad HD с DLSS/FSR (апскейл уменьшает загруженность VRAM). Конечно, условная Nvidia RTX 4060 будет «отдыхать» в киберспортивных играх с загруженностью 2-3 ГБ VRAM в DOTA 2 или Valorant, зато с генератором кадров и трассировкой лучей 8000 МБ забивается быстро.
Для уверенного и бескомпромиссного Quad HD гейминга лучше всего подходит объем 12 ГБ. Владелец такой видеокарты будет легко воспроизводить самые требовательные видеоигры с качественными текстурами еще долгое время, а также можно играть и в Ultra HD с 12 ГБ VRAM, если быстродействие чипа позволяет.
16 ГБ, 20 ГБ, 24 ГБ – такие объемы (как и сами видеокарты) созданы для 4K геймеров, а некоторые модели еще и имеют колоссальный запас на будущее, заполняя от силы 50% объема VRAM в самых требовательных видеоиграх современности.
Владельцы RTX 4090 или RX 7900 XTX могут не менять их еще 7-10 лет с такими темпами развития игровой индустрии, ведь в 24 ГБ влезает не просто любая игра 2024 года, а, вероятно (судя по тенденции), этого хватит для ААА проектов 2030-2035 годов.